Sekiro Boss Bələdçisi: Hirata əmlakında bayquş (ata),

Sekiro'nun Bayquş (Ata) Boss Döyüşü Hirata Mülkiyyətində döyüş oyununda ən çətin ola bilər. Bu təlimatda onu sevdiyimiz döyüş sənətləri, sizinlə gətirməli olduğunuz əşyalar və hər iki mərhələdə hücumlarına reaksiya vermək üçün strategiyalarını necə döyəcəyinizi sizə göstərəcəyik.

Bayquş üçün ən yaxşı protez vasitələri, əşyalar və bacarıqlar (ata)

Sekiro patronlarına qarşı yaxşı işləyən əşyalar və hücumlar var. Bunlar bayquş (ata) ilə mübarizənizi gətirmək üçün ən yaxşı şeylər üçün tövsiyələrimizdir.

Bayquş (ata) Wolf-Sekiro kimi çox şeydir, yəni edə biləcəyinizi edə bilər. Təsirsiz olduğunuz hər şeyi göstərir. Protez nizə və ya bir zərbənizdən istifadə edin və o sizi mikiri sayğacı ilə cəzalandıracaqsınız. Bir sözlə, protez alətləri haqqında bu qədər narahat olmayın. Bu əsas hərəkətlərin və döyüş sənəti bir-biri ilə bir döyüşdür.

Mortal Draw döyüş sənəti

Hirata əmlakında bayquşla qarşılaşdığınız zaman ölümcül heç-heçə etməlisiniz və əhəmiyyətli canlılıq ziyanını həll etmək üçün əla bir yoldur - hətta bloklama olsa belə. Burada ən böyük üstünlüyü.

İki şeyi yadda saxla:

  1. Ruh emblemləri tükənsə də istifadə edə bilərsiniz. Yalnız hücumun zəif bir versiyası olacağam.
  2. Bir və ya iki yelləncəklə hücum edə bilərsiniz. Biri mükəmməldir. Hətta bayquşun sizə hücum etmək üzrə olduğundan şübhələndiyiniz təqdirdə ikinci yelləncək götürməyin.

Qasırğa döyüşü sənət sənəti

Bu erkən oyun döyüş sənəti, sürətli iki yelləncək hücumu ilə ədalətli bir az ziyan vurur. Müntəzəm bir hücum üçün əvəz etmək üçün kifayət qədər qısa.

Bayquş (Ata) Faza 1

Bayquş (Ata) məğlub etmək strategiyamız (Ata), OWL'nin hücumlarını müəyyənləşdirmək və onlara cavab verməkdən ibarətdir, özünüzü öldürməyinizi mükəmməl şəkildə yerinə yetirməyinizi dayandırarkən.

Bayquşun hücumları

Bayquşun hücumları, onları necə müəyyənləşdirmək və onları görəndə nə etməlisən.

Təhqirli hücum 1: Thrust

Bayquş (ata) qılıncını və sənə tərəf sürüşür. Bıçaqlayır, atlayır, gəzir, bir qasırğa içərisində fırlanır, hücum edir və yerə dəyir. Bu dağıdıcıdır.

Bəzən, çox tez-tez bir ziqzaq hərəkətləri ilə təhlükəli hücumu yalnız özü ilə məşğul edəcəyəm. Digər vaxtlar, şinobi atəşfəşanlığını atacaq və sonra bu işdən təqib edəcəyəm.

Bıçağını tutmaq, duruş ziyanına səbəb olmaq və ya iki dəfə bir yelləncək və ya iki sürətlə davam etmək üçün Mikiri sayğacından istifadə edin.

Mikiri sayğacını qaçırsan, hələ də bunun qarşısını ala bilərsiniz. Onun arxasında atlama və ya addım atın və hücumlarla izləyin.

Təhqirli hücum 2: Slash

Bayquş, qılıncını yumru şəkildə sürüşür.

Bu hücumun üstündən tullanmaq üçün bütün çağırışlara müqavimət göstərin. Havada tutulursan, təxminən sonsuzluq faizi daha çox ziyan alacaqsınız. (Deyə biləcəyimiz qədər, hücumdan uzaqlaşa bilərsiniz, ancaq Dodging hələ daha təhlükəsizdir.) Bunun qarşısını almaq üçün bu hücumdan uzaqlaşa bilərsiniz.

Bunun əvəzinə, Qırmızı Kanci simvolu göründüyünü görəndə, hərəkət etməyə başlamasını gözləyin və sonra sürüşməsi ilə addım atın.

Sonra əksinə bir şey etmək üçün ən yaxşısı: Ona yaxın durmaq.

Yaxınlığınız Owl'i başının üstündən yuxarı qaldırmağa inandıracaq. Güclü bir aşağıya doğru bir hücum etməyə hazırlaşır, ancaq bir anlıq təhlükəsizdir. Qılıncının başından yuxarı olduqda onu bir və ya iki dəfə vura bilərsiniz. Onu səs-küy saldığını eşitdiyiniz zaman (və ya onun arxasında), sonra hücum edin. Dodging edərkən, sizi darıxacağam, yerə hücum edəcəyəm və hücum etdiyiniz zaman zərər verin.

Bu hərəkətdə vaxtınızı almaq çətindir, çünki bu qədər tezliklə atılmaq asandır. Bu hücumu dayandıracaq və ona hücum etməyə inandıracaq. Yenə də onu kədərləndiyini gözləyin və sonra Dodge.

Baş stomp atla

Bayquş başınızdan tullanır və bir neçə metr məsafədə yerləşir. Atlamanı bloklamaq. Torpağa düşəndə sağalmaq üçün yaxşı bir vaxt, duruşunuzu bərpa etmək və ya onun yanına qaçmaq və hücumu basın.

Shuriken çaldı

Bu hücum günahsız görünür. Bu, şübhəsiz ki, onun ən təhlükəli hücumu.

Bayquş bir şurikeni atır və qılıncının sürüşmə çalması ilə izləyir. Hər ikisini blok edə bilərsiniz. Yalnız maneəni məhv etdiyini unutmayın - və ya bir saniyə hərəkət edə bilməyəcəksiniz.

Daha yaxşı bir seçim, qılıncını sürüşərkən, sonra özünüzə hücum etməklə yanaşı, ətrafındakı yayınmaqdır. Bu, ölümcül püşk və ya qasırğa çizgi istifadə etmək üçün yaxşı bir fürsətdir.

Çalmakın ətrafında və ya yuxarıdan tullanmağa çalışmayın. Havada bu vuruşu götürmək yerdən daha təhlükəlidir. Ciddi şəkildə: Bu hücum zamanı canlılığı ilə canlılığı çubuğunuzu və ya hamısını təmizləyə bilər.

Shuriken atlama

Bayquş bir və ya (daha tez-tez) iki şuriken atır, atlanır, havada bir azdır və güclü bir hücum olan torpaqlar.

Atladığı zaman bayquş tərəfə qaçın ki, torpaqda olanda arxasında. Sonra hücum edin. Bu da ölümcül püşk və ya qasırğa çizgi istifadə etmək üçün də yaxşı bir fürsətdir.

Ziqzaq hücumları

Bayquş (ata) zigs sol və sağa. Növbəti hərəkəti bir cırtdandır. Təhlükəli bir hücum ola bilər. Tək şuriken ola bilər. Ziqzaq hücumları ilə bağlı problem odur ki, o, onları bir neçə yolla izləyə bilər. Bunu gözləyin və sonra növbəti edəcəyini gördükdən sonra cavab verin.

Tək qılınc çalmak

Owl bir qılınc çalması ilə hücum edir. Doğru vaxt və onun hücumunun ətrafında Dodge-i ata və öz hücumunuzu izləyə bilərsiniz.

Shinobi Firecracker

Bayquş, Sekiro'nun eyni şinobi firecacker atır. Sonrakı bir neçə imkan var:

  • Təkbaşına firecracker. Bir atəş otağını atır və yalnız partlayışın arxasında dayanır.
  • Firecracker + Təhlükəli Hücum Hücum. Mikiri sayğacı ilə dayana biləcəyiniz və ya yalnız gəzmək üçün onun zərbəli hücumunu edir.
  • Firecracker + Slash. O, atəş otağını atır və sonra qılıncını dayandırır.
  • FireCracker + Shuriken Slash. Bir şuriken atır, isteğe bağlı olaraq canavar-sekiroya qarşı qeyri-mümkün bir məsafəni sürüşdürür və qılıncını kəsir.

Tutulursan, heyran qalacaqsan və ziyan alacaqsan. Uzaqlaşmaq sizin edə biləcəyiniz ən yaxşı şeydir. Və bu çətin deyil.

Yalnız bayquşun söylədiyinə baxın: O, atəş otağını yaymaq üçün onun qarşısında qolunu dalğalandırır. Bunu görəndə uzaqlaş. Və ya artıq bayquşa doğru çalışsanız, partlamadan əvvəl atəş otağından keçə bilərsiniz.

O, həmçinin yanğınsöndürən hücumunun bir variantı var ki, növbəti barədə danışacağam.

Shinobi Firecracker Combo

Bayquş, bir şinobi firecracker və çalmak ilə bitən bir kombo yaratmaq üçün bir neçə hücumunu birləşdirir. Combo-nun bir hissəsi kimi çiyninə hücum edərkən bu (və bir atəş otağının gəldiyini) bilməyəcəyinizi bilirsinizmi?.

Bu dözmək və atlamaq və ya qaçmaq və ya atmaq və ya onun arxasında onun arxasında bir hücumla cavab vermək üçün yanğınsöndürənləri atdıqda onun arxasında qaçın.

Bayquş (ata) faza 2

Döyüşünüzün ikinci mərhələsi demək olar ki, bir neçə əlavəsi olan ilk mərhələyə bənzəyir.

Parlaq bayquş teleport slam

Bayquş (ata) şəffaf olur (sis qarğa protezi alətinə bənzəyir), arenada uçan mavi bayquşa çevrilir, havada olarkən yenidən güclü bir aşağı ilə mübarizəyə çevrilir hücum.

Bayquş bayquş halına gələndə qaçmağa başlayın. Bayqonun uçduğunu görə bilmək üçün kifayət qədər şanslı olsanız, bunun qarşısını al. Görə bilmirsinizsə, qaçın və ən yaxşısı üçün dua edin. Sonra onu tapın və yenidən kilidləyin.

OWL-in yanında olmaq üçün kifayət qədər yaxşı (və ya şanslısınızsa), öz hücumunu özünüzlə bir-birinə görə izləyə bilərsiniz.

Sətirli hücum 3: bayquş atəşi

Bayquş uçan bayquşu əlinə çağırır. Bayquş atəşi tutur və sənə tərəf uçur.

Bayquşun əlində göründüyünü görəndə qaçış yolu. Böyük bir üstünlük olan bir qədər məsafə əldə etmək üçün vaxtınız var.

İndi iki seçiminiz var:

  1. Əslində həqiqətən asan olan alovlu bayquşun tərəfinə keçin.
  2. Wolf-Sekironu gəzdirin ki, aranızda, bayquş və bayquş arasında taxta bir sütun olsun. Hücumu maneə törətəcək.

Tez-tez bu, təhlükəli zərbə hücumu ilə izləyir. Sizin və bayquş (ata) arasında bir az məsafə əldə etmək yaxşıdır. Alovların üstündən tullanarsanız, onun təhlükəli hücumunu mikiri sayğacı ilə tuta bilərsiniz (və ya kifayət qədər uzaqlaşsanız da aralığından kənarda qala bilərsiniz). Sizinlə bayquşlar arasında dirəklər qoyursan, bunlar onun zərbəsini poza bilər.

Ayrıca, bu, dərhal sonra teleport etməyə meyllidir, buna görə də bu barədə xəbərdar olun.

Baş stomp sıçrayın + shurikens

Bayquş, əvvəllər günahsız başı stomp üçün bir yüksəldi, hücumdan uzaqlaşdı: o, torpaqdan əvvəl şurikens atır.

Hücumu basın. Havada olanda bayquş tərəfə qaçın. Şurikensdən qaçacaqsınız və hücum etmək imkanı var.

Bayquş (ata) damcı, əşyalar və mükafatlar

Grid görünüşü
  • Poliqon vasitəsilə ötürmə proqramı / aktivləşdirmə
  • Poliqon vasitəsilə ötürmə proqramı / aktivləşdirmə

Bayquşu (ata) məğlub edin və alacaqsınız Yaddaş: Foster atası, bu Ətir, və Ata nailiyyət / kuboku üstələdi.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here