Qırmızı Dead Redemption 2 'nin qoşquları ' sehrini ələ keçirə bilər 'sehr və ya etməsələr,

Rockstar oyunları üçün bir dövr var: şırınga, sürpriz, yüngül məyusluq və sonra, əlbəttə ki, şırınga.

Bu gün geliştirici, oyunun oktyabrında kulturallaşdıracaq bir şırnaq dövrünə başlayan qırmızı ölü redemption 2 üçün bir çox video izahatın birincisini buraxdı. 26 buraxılış. İlin ən böyük oyunu nə ola biləcək şey üçün marketinq, növbəti bir neçə ay ərzində, silahlı kovboyların hər yerdə görünənə qədər əsas pop mədəniyyətinə daha dərindən toxuyacaqdır.

Amma heç bir nömrəli təqdimat videolarının istəmədiyi və ya seriyanı (və onun bacı franchise, Grand Theft Auto) xüsusi halına gətirən şeyləri ələ keçirə bilməz və ya edə bilərəm.

Altı dəqiqəlik gameplay videosu, uzunluğu, bəzi oyunun ən böyük və ən kiçik detallarını, heyvandarlığından silah düzəltmək üçün animasiyalara qədər izah edir. Daha böyük bir seriyanı daha böyük bir seriyasından yalnız bir hissəsidir. Rockstar'ın Grand Theft Auto 5 Tanıtma Push, şirkətin açıq dünya oyunları üçün təbii bir uyğunluq olan format; Onların mükəmməl sistemləri və kiçik detalları üç dəqiqəlik qoşqulara səliqəli şəkildə uyğunlaşmır.

Lakin hətta uzun məsafələr açıq dünya janrının əsl zövqlərini, xüsusi olaraq bir dünyanın hissini prioritetli və detalı ilə müqayisə olunmayan bir vəsvəsə prioritetli olan Rockstar'ın girişlərini ələ keçirmir. Orijinal qırmızı ölülərin ən yaxşı anları, ətrafınızdakı dünyada təəccüblü məqamlara göz yumaraq, kənd yerləri boyunca sürətlə gəzirdi. Bəlkə bəzi cinayət hicinksini kəsirsiniz. Bəlkə qaranlıq bir meşə vasitəsi ilə heyvanları saplayırsınız. Bəlkə dərədə suyun sıçramasını gördünüz, buna görə də o qədər və təkrar-təkrar o qədər təsir edici detalları yenidən yaratırsınız ... və təkrar-təkrar-təkrar.

Qabivli

Qırmızı Dead Redemption 2: Bildiyimiz hər şey

Rockstar'ın təqdimat qrupu, mövcud olduqları müddətdə açıq dünya oyunlarının hissini təqlid etməyə çalışır. Cəmiyyətin təmtəraqlı NYC Baş qərargahında nümayiş olunan orijinal qırmızı ölü satın alınmasının ilk baxışını xatırlayıram. Yarım saat kimi hiss olunan şey üçün komanda düşərgə mexanikasını vurğuladı; göydəki ulduzlar; atın hər bir trot ilə sıçrayan ərazi haqqında atdığı yol. Sonra olduqca ümumi bir atış gördük.

Mən məyus və qarışıq buraxdım, amma indi məna verir. Bu zaman hər oyun demo ən böyük, ən partlayıcı dəsti hissəsinə yönəldilmişdir. Ancaq Rockstar bu oyunlarda insanları uzun müddətə nəhəng anlar üçün saxladığını tanıdı; Bu vibe. Bu boşluqlarda mövcud olan geniş hərəkət. Tərtibatçılar qrafika qoz-fındıqları üçün kiçik detallara milyonları boşaltmırlar; Çünki bunu edirlər, çünki hər hansı digər studiyadan daha çox, Rockstar 'nin bu dünyada olduğuna inanan oyunçular üzərində və hiss edir.

Bu hissi bir qoşqu və ya əldən düşən bir demo qoymaq mümkün deyil. Bu Rockstar'ın üstünlüyü ola bilər.

Bütün bir filmi verə biləcək film qoşqularından fərqli olaraq, Rockstar'ın gameplay videoları oyunun nə olduğunu izah edin. Ancaq nə qədər çalışsalar da, sehrini korlaya bilmirlər. Qırmızı Dead Redemption 2 şırıngiya dövrü, ehtimal ki, oyunun təklif etdiyi şeylərin çoxunu göstərəcək, ancaq özümüz üçün oynadığımız zaman seriallar haqqında nə qədər uzaqlaşacaq.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here