2014-cü ilin poliqonun oyunları: Orta yer: Mordorun kölgəsi

Orta yer: Mordorun kölgəsi bu il mənim üçün nadir bir şey idi: ümumi bir sürpriz.

J-nin seminal işlərinə hörmət etdiyim qədər.R.R. Tolkien, Hobbit və üzüklərin Rəbbi heç vaxt yüksək fantaziyam olmayıb. Warner Bros olduqda. Monolit məhsulları oyunu təbliğ etdilər, bu, heç vaxt mənə düşmədi, bəlkə də tolkien üçün ən çox tolkienin əsərlərinə, oyunu önizləməyə başladı. Mən bunu az əhəmiyyət verdim. Budur, Rocksteady 'nin Arkham oyunlarının qarışığı kimi təsvir olunan lisenziyalı bir oyun idi, amma həqiqi şey gözləyin, təşəkkür edirəm və Assassin ' nin Creed - hər ikisini itirdim bir müddət əvvəl - orta yer üzündə qurulduğu bir müddət əvvəl.

Buna görə nə vaxt Mordor kölgəsi parlaq rəylər üçün yayımlandı, bu, həqiqətən oyuna ilk uyğun girişim oldu.

Kənarda yeganə digər oyun olduğu ortaya çıxdı Qaranlıq ruhlar 2 Bu ildəki diqqətimin 100 faizini sərmayə qoydum. Oyunla 40 saat ərzində hər bir toplantı və kuboku, demək olar ki, hər şeydən istifadə edərək, hər şeyin içində olmasına imkan verən hər bir kolleksiya və kuboku ovuşdururam Mordor.

Mordor kölgəsi asanlıqla diqqəti cəlb edən təbiətimə müraciət edərək demək olar ki, dərhal qalib gəldi. Oyun sizi dərhal dərhal hərəkətə keçirərək, sizi dərhal hərəkətə keçirir. Oyun, əslində işlədiyi uzun sürən ekspozisiya və ya uzun müddət davam edən dərslər ilə cəbhədir. Mordor Açıq bir dünyaya düşür ki, araşdırma aparılır və bunu etmək imkanlarını verir.

Artıq çox şey yazılıb Mordor kölgəsiFənabın təməlqoyma sistemi, oyunun orc ordusu və liderlərini yaradan inanılmaz bir sehrli hiylə. Nə qədər qeyd olunmasından asılı olmayaraq, inanılmaz dərəcədə effektiv bir yerinə yetirir və yenidən tərifləməyə dəyər. Hələ bir-birinə vurduğu zəhərlənmiş çarxı ilə silahlanmış və ya hər sonrakı qarşılaşmada tez ölümüm üçün məni lağa qoydu. Talyon onu götürmək üçün kifayət qədər güclü olana qədər bu orc-ı alçaltmaq (və qarşısını almaq) üçün gəldim. Demək olar ki, heç bir zəif cəhətdən istedadlı bir orcdan qorxduğunu, karagorların fobiyası və uzun bir dəvətnamələrin siyahısına qənaət edən xüsusilə möhkəm bir orcdan qorxuram. Və qorxu içində qaçdığımı xatırladı, çünki ona qarşı təsirli bir strategiyam yoxdur.

Nemesis sistemi təklif etməyə kömək etdi Mordor kölgəsiBəzən həmmüəllifi olan onlarla yan hekayələrlə bəzən unutduran povest. Yazmağa kömək etdiyim bir Tallion əfsanəsi - o, marka markası və orc cangüdənlərin bir kvintetini ovuşdurur və kubok ovumun sonuna qədər vəhşi bir götdən gizlədir - oyundan daha çox cazibədar idi quruluşlu povest.

Monolit istehsalının oyuna mümkün bir nəticə ilə nə edə biləcəyini fərz etmək üçün bir neçə aylıq, hər halda - Nemesis sisteminin gələcək imkanları maraqlıdır. Başqa oyunlar haqqında potensial olaraq oxşar mexanik qəbul edən digər oyunlar haqqında çox sayda müzakirələr var, məni həyəcanlandıran perspektivi. Nemesis sistemi, yalnız orta yer üzündən içərisində deyil, istifadə olunur.

Kreditinə, Mordor kölgəsi özü Batman Arkham seriyasının əl-əllə döyüş mexanikasına görə usta. Melee döyüşləri Mordor, Bir anda 50 Orcs ilə mübarizə edərkən tez-tez tediuma çevrilə bilər, oyunun sonunda təzə və həyəcanverici hiss edə bildi. Yaxşı bir templi bir irəliləyiş sistemi sayəsində, Talyonun mütəmadi olaraq yeni, maraqlı yolları var. Qılıncınızın yanında olan orcsın başı ilə başına gələn kimi əyləncəli, daha sonra kəllələrini wraith gücləri ilə açaraq və ya müttəfiqlərə çevirmək üçün orta döyüşlər.

Monolit çox başqa şeyləri də çox almağı bacardı MordorMissiyalar zamanı oyunçu üçün mövcud olan strategiyaların geniş strategiyalarına qədər olan gəmi mexanikasına kərəçinin hamar traveral sistemi. Bəli, oyun bir neçə nöqsanı var - məsələn, son patron qarşılaşması - ancaq monolitin əldə edə bilməsi faktı Mordor kölgəsiKonsertdə işləyən sundry komponentləri və hamısı Tolkien lisenziyasının məhdudiyyətləri çərçivəsində, oyun inkişaf möcüzəsi kimi bir şey hiss edir.

Orta yer: Mordor kölgəsi bu il video oyun dünyasında ən çox əyləncəli idi. Bu asılılıq gameplay döngəsi, daha bir gizli bir şey tapmaq və ya daha bir ORC qarşılaşmasını axtarmaq üçün cazibədar, məharətlə hazırlanmışdır. Lakin oyun Polyak və yenilik, xüsusən Nemesis Sistemi, İl Siyahısının Poliqonun 2014-cü il oyununda xüsusi diqqətə layiq olduğundan əmin olun.

Bu parça, Baxış Seriyasında çoxbucaqlı 'ın 2014-cü ilidir. Dekabr boyu son bir ildə oyun formalaşdıran oyunları, insanları və hadisələri araşdıracağıq. Daha çox 2014-cü ildə nəzərdən keçirə bilərsiniz Hekayə.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here