Heç bir insanın səması, Firewatch buxar casusunun ilin ən çox hipli oyunlarının sıralamasını hazırlayın

FirewatchHeç bir insanın səması yoxdur Stardew Vadisi ilə, Stardew Vadisi ilə il 'nin ən böyük cazibədar oyunları olmuş və Sungeon'u ən böyük sürprizlərə daxil etdilər, buxar casusu tərəfindən ortaya çıxdıqları ən böyük sürprizlər.

Buxarın buxardan açıq olan məlumatları təhlil edən buxar casusunun nə olduğunu başa düşmək üçün vacibdir, burada təqdim olunur: onun başlama günündə bir oyunun bir oyunu və sonra iki həftə sonra eyni zamanda. Böyük bir açılan bərabərdir; Böyük bir artım sürprizdir.

Steamspy'nin yaradıcısı Sergey Galyonkin, bir Twitter izləyicisindən soruşduğunu söylədi "şırınga " və "sürpriz " bu tədbirlərdən istifadə edərək. RWBY: Grimm Eclipse, Eyni adın xoruz dişləri seriyasına əsaslanan hack-n-slash oyunu, əvvəlcə "şırınga amili " ilə birinci oldu.Əqrəb. Sonrakı idi Firewatch, Heç bir insanın səması yoxdur, Gəzən ölülər: Michonne, və Qüdrətli yox. Əqrəb. İlk 15-i aşağıda tvitdədir.

Budur, "Hype Factor " (© @soulburner_spb) adlanan ən yaxşı 15 oyunun siyahısı: pic.twitter.com / uvnxkitu0d

- Buxar casusu (@Steam_Spy) 27 Avqust 2016 Avqust

Galyonkin özü, bəzi oyunların kifayət qədər qısaca olduğunu düşündüyünü düşünmədiyini söyləyir, çünki bəzi oyunlar kifayət qədər qısadır və satın alınacaq və sadəcə saatlarda satın alınacaqdır. " Firewatch, Dizaynla, bir oyunçu iki həftə çəkməyən hekayəni tamamladıqdan sonra çox təkrarlama qabiliyyətinə malik deyiləm. Gəzən ölülər: Michonne Hitman Xüsusilə istifadəçilərin olduğu epizodik oyunlar da var MichonneCase, ilk iki həftədə hər şeyi aşağı salır və növbəti hissəni gözləyir.

Sürprizlərə və ya yavaş yanıqlara gəldikdə, Galonkin, digər oyunların kiçik başladığını və iki həftə sonra daha böyük populyasiyaların olduğunu görmək üçün digər istiqamətdə çalışdı. Üç Krallığın Romantikası 13, Koei Tecmo-dan bir strategiya adı, ən yaxşı fərqləndi. Stardew vadisi Dördüncü, lakin əslində ən çox gündə bir-birinin ən yaxşısı, ən çox 15 həftə sonra və ən çox iki həftə sonra (təbii). Tam 15 bu tvitdə görmək olar.

Tərs metic, sərbəst buraxıldıqdan sonra ən çox böyüdülən oyunlar üçün "sürpriz amil " adlandırılmalıdır :) pic.twitter.com / vvxg7bg8vb

- Buxar casusu (@Steam_Spy) 27 Avqust 2016 Avqust

Bəs bu nə deyir? Oyun keyfiyyətinin bir ifadəsi deyil, sadəcə oyun diqqətini və cazibədar və ya satış üçün əlaqəsiz səbəbləri və ya sürətlənə bilər və ya sürətlənə bilər. Bir tendensiya varsa, şırınga siyahısının böyük adların növləri ilə dolu olduğuna və başqaları adətən əvvəlcədən başlamağı əhatə edir və sürpriz siyahıları daha kiçik və ya daha az məlum adları təqdim edir. Ayrıca, sürprizin keyfiyyəti (yəni bir sıra olaraq ifadə edilən amil) şırıngozdan daha kiçikdir.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here