Heç bir insanın göyü yeni taleyi deyil

Hər kəs orijinal "azad " ni oynaya bilər Heç bir insanın səması yoxdur. PlayStation 4-də oyunun fiziki bir versiyası alın. Sisteminizi şəbəkənizdən ayırın və oyunu qurun ki, günün bir yamağı quraşdırmadan göndərilmədən, nə də sərbəst buraxılan və ya oyunun çıxdığı üçün yayımlanacaq və ya sərbəst buraxılacaq.

Heç bir insanın səmasında bu versiyamızda bəzi düşüncələrimi oxuya bilərsiniz, bir oyunu internet bağlantısı olmayan bəzi insanların oynayacağı, ancaq nə sony, nə də salam oyunları olmasını istəməyinizi istəməyinizi istəyirsiniz. Təxminən yamaq təcrübəsi qədər həzz almır, ancaq qalaktikanın arxasında əsas fikirlər və vizual görüntülər də olsa, sistemlərini tənzimləməklə bir oyunun dəyişdirə biləcəyi barədə yaxşı bir fikir verir. Bu dəyişikliklər bitməmişdir və artıq bu oyunların nisbətən qısa müddətdə nə qədər kəskin şəkildə dəyişə biləcəyini artıq bilirik.

Buna görə düşünürəm Heç bir insanın səması yoxdur növbəti olmaq üzrədir Taleyi.

Gözləyin, nə?

Məna verir, söz verirəm.

Heç bir insanın səmasını da nəzərdən keçirə bilərsiniz. Altı verdik. Budur, taleyi orijinal araşdırmamız. Altı da verdik. Orijinal buraxılışından təxminən iki il sonra indi mövcud olan taleyinin versiyası Vanilya taleyi oyunçuları üçün çətinliklə tanınır.

Heç bir insanın səması, indiki vəziyyətində, bir çox cəhətdən vanil taleyini xatırladır. Dünya, oyunun əsas mexanikası və gameplay döngəsi olduğu kimi var. Bunun nə olduğunu bilirik, amma bunun nə ola biləcəyini bilmirik. Heç bir insanın səması, digər oyunçularla qarşılıqlı əlaqə qurmağın mübahisəli mövzusunu qeyd etməmək üçün daha yaxşı bir mexanika və interaktivlik üçün çox sayda otağa sahib deyil. Oyun üçün yeni məzmun buraxılana qədər uzun olacaq kimi səslənmir.

Bu anda müştəri dəstəyinə tamamilə diqqət yetiririk. Sonra oyuna xüsusiyyətlərin yaxşılaşdırılması və əlavə etmələrinə keçəcəyik

- Sean Murray (@nomanssky) 18 Avqust 2016

Başlanğıcdan sonra dəyişən oyunlar yeni bir şey deyil, amma taleyi bir şeyin heç bir şey olduğu güman ki, heç bir şeyin göyünə bənzəmirdi. Özünüz oynaya bilərsiniz! Bir hekayə və bir növ onlayn oyun var! Yeni məzmun tez-tez əlavə ediləcəkdir! MMO deyil, amma tam olaraq bir mmo deyil! Hər kəs, iddianı dəstəkləyə biləcəyi təqdirdə oyunların əbədi gobstopper-i sərbəst buraxdıqlarını, lakin təəssüf ki, kollektiv ağızlarında populyarlaşana qədər insanların necə sükan verəcəyini söyləyə bilməzsiniz.

Metafora məndən uzaqlaşdı. Mən bunu etiraf edirəm.

Ancaq əlbəttə ki, indi oyunçular dünyaya tökdülər Heç bir insanın səması yoxdur Və inkişaf etdiricilər, oyunda nə istədiklərini, nə istədiklərini və düzəlişləri görmək istədiklərini necə söylədiklərini hiss edirlər. Hər kəs oyunun qarşılıqlı əlaqələrində hansı deliklərin mövcudluğunun və gələn aylarda əlavə məzmunla doldurula biləcəyi və ehtimal ki, illərdə.

Bizi gətirir...

Sual budur ki, bunun üçün ödəməzsən.

"Bir ton xüsusiyyət əlavə etmək istəyirik, sadəcə müzakirə olunduğumuz kimi: yük maşınları, bazalar, bu tip şeylər, " geliştirici Sean Murray Avqustda Red Bull Oyunlar izah etdi. Əqrəb. "Ancaq bunu pulsuz etmək istəyirik. Oyun üçün ödədiyiniz, buna görə də bu əşyaları daha çox pul ödəmədən almalısınız. Yəni yox, heç bir ödənişli DLC, yalnız yamaqlar olmayacaq. "

Avqustda. 15 Gündəlik Ulduzda aşağıdakıları oxuduq:

Ancaq oyunun hər zaman pulsuz qalacağına iti olaraq, Murray, DLC üçün pulu daha da azaltdığını izah edə bilmədikdə, bunun baş verə biləcəyini izah edə bilməyəcəyini izah edə bilmədiyini izah edə bilmədiyi təqdirdə Buna görə şarj etmədən müəyyən bir xüsusiyyət etmək imkanı. "

Oyunçuların davam etməsi üçün oyunçuların davam etməsi və inkişafın davam edən və iterativ təbiəti səbəbiylə görünmədiyi, xüsusən də yaradılış üçün əvvəlcədən planın mövcud olmadığı bir oyunda görünməyən xüsusiyyətlər Digər məqalələr. Bu anda heç bir insanın göyünün nə olduğunu bilirik və bunun üçün oxuduğunu və rəylərini oxuya bilərsiniz ki, bu cür oyun növünü görmək istəyirəm. Heç bir insanın göyündən ləzzət alıram və daha çox araşdırarkən oyun haqqında yazmaqdan zövq alıram. Bu qədər böyük və təfsir və xüsusiyyətlər üçün açıq olduğunu hiss etmək, bu qədər təəccüblü olan şeylərin bir hissəsidir.

Yaşıl bir gecə göyündə bir otlu bir planetdə soyuq bir planetdə, musiqi bir neçə iplə oynamağa qərar verərkən gəzinti aparır

- Brendan Keogh (@brkogh) 18 Avqust 2016

Eyni hisslərim var idi TaleyiAçıqlayır; İyum etmək çətin olan əsas oyunun tənqidləri var idi, amma hələ də sıxılmış suyu olan bir təcrübəni hiss etdim. Qalaktikanın mərkəzinin yaxınlığında heç bir yer yoxdur - səyahətlə vaxtımı çəkirəm və 90 dəqiqə və ya bir gecə oynayıram - amma oyunun genişləndirilə biləcəyini və təkmilləşdirilə biləcəyini artıq görürəm.

Developerin birinci bit əlavələrinin nə olacağını bildiyinə şübhə edirəm və bəlkə də iştirak edən hər kəs, məzmunun sərbəst olacağını və ya bunun üçün kilidlənməyincə ödəməli olub olmadığını təxmin etməyi dayandırmalıdır. Lakin yer böyük bir yerdir və burada dəyişiklik və inkişaf üçün burada bir çox imkanlar var.

Destiny kimi, çox sayda oyunçu oynamağa, zövq almağa və dəyişikliklərə davam etmək, zövq almaq və tənzimləmək, zövq almaq və tənzimləmək üçün oyun ətrafındakı ağır bir tənqid olmağa davam edirəm. Salam Oyunlar Şüşə qabda, skotç. Əsrlərin necə olduğunu görməyi səbirsizliklə gözləyirəm.

Vanilya'nın göyünə heç bir insanın səmasına vanil taleyini etdiyimiz bir şəkildə geri baxırıq; əyləncəli qəbul və işlərin indi daha yaxşı olduğu biliklə.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here