Kütləvi təsiri Mako məni oyundan çıxartdı. İndi yenidən cəhd edə bilərəm

İlk dəfə 2007-ci ildə buraxıldığı zaman kütləvi effekt oynamağa çalışdım. Və demək olar ki, dərhal m35 mako-ya girməli olduğum müddətdə dərhal dərhal söndürdüm - kütləvi effektlərin bölüşdürülməsi, dəhşətli-nəzarət edən kosmik nəqliyyat vasitəsi. Vasitəmi uçurumdan kənarda uçduğum üçün idarə etmək üçün mübarizə aparan, yenə də o qədər dərin bir şəkildə quraşdırılmışdır ki, yenə də kütləvi effekt oyunu sınamadı.

Əvvəlcədən eşitdiyim zaman həyəcanlandım və yoruldum, kütləvi effekt seriyasını qaldırdıqlarını eşitdim; Nəzarət o qədər də dəhşətli tanrı olmaz, istərdilər? Ancaq bir yerdə, altı təkərli nəqliyyat vasitəsini bəyənən bir cəmiyyət var. Düşündüm ki, Bioware, bəzi dəhşətli miras kimi, onu dəyişməz saxlaya bilər. Ancaq Çərşənbə axşamı, Bioware və Publisher elektron sənətləri qorxularımı quelsləşdirdi. 'Re "kalibrləmə " mako. Geliştirici "gameplay kalibrləmə, " detallı döyüş düzəlişləri, gameplay təkmilləşdirilməsi və bəzi köhnə sistemlərin ümumi modernləşdirilməsi barədə bir sıra təsvirləri yayımladı. Ancaq ən başlıcası, nəhayət Dang Mako'yı düzəltdilər.

Qabivli

Kütləvi effekti bərpa edildi: Bildiyimiz hər şey

"İlk kütləvi təsirindən bu əfsanəvi vasitə 'kalibrlənmiş ' indiyə qədər daha yaxşı çıxış etdi. Orijinal oyunda, Mako üçün fizika tüninqi, eyni zamanda nəzarətsiz olmağa, hətta bir zamanda 'sevgisi olan "kimi daha hamar bir gəzinti hiss edir, " Bioware yazdı. Ümumi tənzimləmə ilə yanaşı, Bioware "daha sürətli qalxan şarjlama " və əlavə sürət üçün əlavə thrusters əlavə etdi.

Kütləvi effekt həmişə istədiyim bir oyun kimi görünürdü, amma bu qədər uzun müddətdir ki, nəqliyyat vasitəsinin dəhşətli xatirələrinə keçirdim. Mako nəzarətinin xəyalları tərəfindən nəhayət oyuna bir yol verə biləcəyim üçün sevinirəm.

Budur, Bioware-dən kalibrləmə haqqında tam qeydlər:

Təkmilləşdirilmiş işləmə

Fizika tənzimlənməsi "ağır " hiss etmək üçün yaxşılaşdı və daha az sürüşdü

Təkmilləşdirilmiş Kamera Nəzarətləri

Mako'nun alt açılara dəqiq hədəflənməsinə mane olan məsələlər həll edildi

Shields şarjları daha sürətli

Yeni thrusters əlavə edildi Sürət təkani üçün

Cooldown atlama təyyarələrindən ayrıdır '

Makoda olan XP cəzası çıxarıldı

Lavaya toxunmaq artıq bir ani bir missiya uğursuzluğu ilə nəticələnmir və əvəzinə zamanla zərər verir

Performans qeydlərinin qalan hissəsi elektron sənət saytında mövcuddur. Bu ilin əvvəlində, Bioware, RegaSped Oyunlar haqqında yeni təfərrüatlar yaydı - Massa Effect 2'nin bir çox mübahisəli kamera açılarını tənzimlədiyini qeyd edərək, Miranda'nın budunu.

Qabivli

Kütləvi effekti haqqında bildiyimiz hər şey: əfsanəvi nəşr

Hər üç əsas masa effekti oyunu kütləvi effektdə qablaşdırılacaq: 14 May PlayStation 4, Windows PC və Xbox One-də yayımlandıqda əfsanəvi nəşr. PlayStation 5 və Xbox seriyası X istifadəçiləri geri uyğunluğu istifadə edərək bu konsollarda oynaya bilərlər.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here