Sega-dan sonra həyat: Sonic yaradıcısı kirpidən azad olmaq barədə danışır

Yuji Naka, Sega'dan altı illik və orada olmaqdan xoşbəxtdir.

Yuji Naka, orijinal proqramlaşdırma ilə video oyunlar tarixində adını sementlədi Sonic kirpi. Lakin Naka, Sega-da vaxtında müəyyən edildikdən sonra, indi təxminən altı ildir ki, öz studiyasını formalaşdırdıqdan sonra şirkətdən kənarda qalmışdır. Və görünür ki, xoşbəxt olmaz.

"Sega buraxdığım səbəblərdən biri idi, mən orada qalsam, sadəcə sonic oyunları düzəltməli idim " dedi, "Tokio" baş qərargahında bir müsahibədə poliqonda dedi. "Hazırda sonic etmək məcburiyyətindəyəm, buna görə də bu azadlığı çox zövq alıram. "

Sega'dan getdiyindən bəri Naka, arasındakı olduqca geniş titullar seçimi ilə azadlıq səviyyəsini araşdırdı TAP-a, Bir karton qutu tələb edən tək ritm əsaslı bir partiya oyunu İvy kivi?, Sonic'in oxşarlıqları, oyunu oynamağa başladığınız anı bitirən sitayişə layiq bir tərəfli.

Sega buraxdığım səbəblərdən biri idi, orada qalsam, sadəcə sonic oyunları etmək istəyərdim

Bu yaxınlarda Naka son üç ildə altı iOS başlıqları yaratmaq, mobil oyunlara girməyə başladı.

"Hal-hazırda heç bir məhdudiyyət olmadan və ya hər hansı bir kənar şirkəti ilə məşğul ola bilərəm " dedi, mobil telefondan bir oyun qoymaq üçün bir yayımçıya ehtiyac yoxdur. Lakin o, mobil oyunlarla problemləri də etiraf edir ki, "oyun yaratmaq üçün yeni olan insanlar var, eyni bazarda oyunlarını düzəltmək üçün yeni olan insanlar var. "

Bu rəqiblərin mobil məkandakı bir çoxu, bacarıq tələb etmək əvəzinə avtomatik tərəqqi üçün daha az gameplay yönümlü təcrübələrə diqqət yetirir. Naka'nın mobil başlıqları, ilk növbədə onu çox tanınan bezdən kəsilmiş görünsə də.

"Oyunlarımın əslində [bacarıq əsaslı səbəbi, ehtimal ki, köhnə günlərdən bir Yaradanın" dedi. "Fəaliyyətin vacibliyini başa düşürəm. Qazanma və itirmə və itirmək və duyğularınızın oyunu oynayarkən qazandığınızda və ya itirdiyiniz zaman necə hərəkət etdiyini. Buna görə niyə bu təcrübəni qazandığınız oyunlar yaratmaq istəyirəm. "

Təzə, mobil məkanda bacarıq əsaslı oyunlara olan tələbin həmişə olmadığı etiraf edir.

"Bir çox insan bu cür mobil oyun istəmirəm. Bəlkə sadəcə sadə, press-on düyməli oyunu etmək istəyərlər? Çox kədərli bir həqiqət. Hal-hazırda oyun sənayesində nə baş verəcəyinə əmin deyiləm. Bu sosial oyun tendensiyasının axını ilə necə olacağına və ya getməyə qayıdırmı?? Nə baş verəcəyinə əmin deyiləm. Ancaq nə olursa olsun, oyun növümü yaratmağımda davam etmək istəyirəm. "

Əsas bir nəşriyyatın kölgəsi altında olmaqdansa, öz şirkətinizi idarə etməkdən irəli gələn seçim səviyyəsidir. Və Naka deyir ki, hələ də bu kölgə altında böyük oyun inkişaf etdiricisi var.

"Nintendo ilə birlikdə: Miyamoto Mario Oyunlar edir. O da bunun altında. Mario oyunlarını etməyə davam etməlidir. [Eiji aonuma Zelda oyunlarını hazırlamalıdır. [Hideo Kojima metal dişli oyunları hazırlamalıdır. Kaş ki, o, hər kəsin çiynindən götürə bilməsi üçün yeni əşyalar kimi digər əşyalar yarada bilər. Çünki bu sənaye üçün daha sağlamdır. Kino rejissorları hər cür film yaradır və film sənayesi sağlamdır. Kaş ki, oyun sənayesində də belə idi. "

Ancaq görünür ki, öz şirkətini idarə etmək azadlığı ilə belə, Yuji Nakanın bir hissəsi, keçmişdə ən məşhur yaradıcılığına uyğun gəlməyə ümid edir.

"Daha çox illik oyun yaratmayacağam, amma xəyalım sonic-ə bərabər ola biləcək bir xarakter yarada bilməkdir. "

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here