FromSoftware-dən Deracine, yalnız VR-də mövcud olan qəribə bir hiss haqqında

Deracine, tünd ruhlar və qan səsi olan PlayStation VR oyunu E3 2018-də ortaya çıxan Bloodborne geliştiricisi Fromsoftware Prezidenti Hidetaka Miyazaki'nin ilk dəfə bir VR qulaqlıqına qoyduğu bir hissdən doğan bir oyundur.

İmmersiya hissi keçirsə də, o, yaşadığı alternativ reallıqdan da ayrıldığını hiss etdi.

"VR-nin ilk günlərində, başsınlar ticari və mövcud olan başlıqlardan əvvəl əslində bəzi VR başlıqlarını yoxlamaq şansım var idi " Miyazaki, E3 2018-də E3 2018-də Poliqonda E3 2018-də Poliqona danışdı. "Və VR ehtimal etdiyi kimi, bu, məni uçurdu və mövcud olduğunuzu bildiyiniz bu məkana nəql etdiyiniz şəkildə məni heyrətləndirdi. Bu varlıq hissi var ki, oradasınız, bu dünyadasınız, tam batırın. Ancaq eyni zamanda, var ... qarşınızdakı personajlar və onlar sizinlə çox mükəmməl qarşılıqlı deyilsiniz. Buna görə onlara toxunmaq istəyirsinizsə, düşündüyünüz şəkildə tam işləməyə bilər. Yoxsa onlarla danışmaq istəyirsən, amma ümid etməzsən ki, səviyyədə danışmazlar. "

"Bu duyğu ətrafında bir oyun yarada bilərdim, bu yalnız bir VR təcrübəsi olaraq çatdırıla bilər? "

Developerin VR-də inkişaf etdiricinin imkanları haqqında düşündüyü kimi, bu fikrə qayıtdı - qismən yalnız VR-də ola biləcəyiniz bir təcrübə.

"Beləliklə, bu kimi, 'Whoa, Ok, bu varlıq hissindən heyran oldum, ancaq eyni zamanda demək olar ki, mövcud olmayan bir mənada " dedi. "Və bu yalnız VR-də hiss edə biləcəyiniz bir hiss və ya əhval-ruhiyyə və ya mənada. Beləliklə, həqiqətən, bu varlıq hissi verəcək bir fikri olan bir fikirlə həqiqətən məni cəlb etmək istəməyim üçün həqiqətən məni cəlb etdi, eyni zamanda da bunun ətrafındakı bir şey olduğunu bilirsiniz mövcüd olmaq. Ancaq bu hiss ətrafında bir oyun yarada bilərəm ki, yalnız bir VR təcrübəsi kimi çatdırıla bilər? Bu, həqiqətən fikri nə qədər tetiklenir. "

2018-ci ildə buraxılış üçün planlaşdırılan Deracine, bu sualın cavabıdır. Deracinada görünməyən bir nağılın rolunu (və ya "Faerie, " rolunu, rəsmi sənədlərdə deyildiyi kimi). Viktoriya internat məktəbində quruldu, yalnız videonsuz olan uşaqlarla birlikdə, vaxt dayanır.

Başqa sözlə, dünyaya tam batırın, ancaq bununla təmkinli şəkildə ayrılırsınız - yalnız Miyazaki kimi ilk dəfə VR-yə cəhd edərkən idi.

Grid görünüşü
  • FromSoftware, Sie Japan Studio / Sony İnteraktiv Əyləncə
  • FromSoftware, Sie Japan Studio / Sony İnteraktiv Əyləncə
  • FromSoftware, Sie Japan Studio / Sony İnteraktiv Əyləncə
  • FromSoftware, Sie Japan Studio / Sony İnteraktiv Əyləncə

E3 2018-də Deracine-nin sepia tonlanmış dünyasının içərisində təxminən 30 dəqiqə sərf etdim və FromSoftware'nin son fəaliyyət oyunlarından başqa bir yola getməsi. Halbuki qaranlıq qəlblərdə və ya qanbornedə həyatınız üçün mübarizə aparırsınız, derakinada heç bir təhlükə içində deyilsiniz. Diqqətiniz sağ qalma üzərində deyil. Zövqündədir.

Ədliyyə üçün tikilmiş bir oyun - öz sürətinizdə oynanacaq. FromSoftware-dən daha uzun bir görünüş ilə əvvəlcədən tapdığınız bir şeydir. Müsahibəmizdə Miyazaki, Echo Gecəsinə aiddir, ilk oyunu ilk oyunu '90-cı illərdə 90-cı illərdə debüt edən macəra oyun seriyasına aiddir.

"Proqramdan, çox unikal, çox özünəməxsus, çox tək-tək bir tipli oyunu da ortaya qoydu. "

VR ilə birlikdəSoftware-dən nə edə biləcəyini düşündüyü kimi, inkişaf etdiricinin qaranlıq ruhları oyunları haqqında xatırlatdı.

"Əvvəlki portfelimizə qayıdarkən, macəra oyunlarını xatırladım, ancaq proqramdan da, keçmişdə çox unikal, çox özünəməxsus, çox tək-tək işsiz oyun oyunlarını da söylədi " dedi. "Və hamının razı olub olmadığını bilmirəm, amma şəxsən şirkətimizin və markamızın və tariximizin bu hissəsini sevirəm. Buna görə bir növ bu geri, hələ də bir şəkildə gətirmək istərdim, amma gözlənilməz və təəccüblü bir şəkildə. Buna görə bunu Sony Studios-a təqdim etdim və sonra dedilər: "Nə olduğunu bilirsiniz? Bu hamısı əla səslənir. Beləliklə, bir layihə üzərində işə başlamağa başlasın. 'Və bunun həqiqətən necə gəldiyini söylədi. "

Ruhlar seriyasının yaradıcısı oyunlarda müxtəlif zövqlərə malikdir və VR-ni bu yaxınlarda etdiyindən daha çox araşdırmaq üçün bir fürsət olaraq gördü.

"Həqiqətən, yavaş-yavaş bir şeyin həqiqətən, öz sürətlə oynadığınız, öz sürətinizdə oynadığınız, öz sürətinizdə oynadığınız, sirrlərinizi öz sürətinizlə açın Təsəvvür, "dedi. "Beləliklə, bəlkə də bu oyunun və ya dövrün bu oyunun ola biləcəyini və ya mövcud olacağını düşünməlisiniz. "

Bu mənada, Deracine, müasirliyə vurğu ilə bir Fromsoftware macəra oyunu ilə müasir bir şeydir.

"Bu oyunu VR-yə gətirməyin əlavə edilməsi, bəzi əlavə dəyər almalıdır. "

"Bu oyunu VR'ye gətirməyin əlavə edilməsi, biraz əlavə dəyər almalı olsan " dedi. "VR-yə gətirmək bir növ bükülmədir. Ümumiyyətlə, VR-də klassik bir hekayə əsaslı bir macəra oyunu etməkdir və buna görə də bu, azarkeşlərə gözlənilməz olub olmadığını bilmirəm, amma bunun necə olacağı baxılmalıdır. "

Deracine, son layihələrindən daha kiçik bir komanda ilə istehsal olunan bir oyundur. Miyazaki sözlərinə görə, "Hətta zirvəsində belə, bu, yəqin ki, qanborne və ya ruhların komandanı istehsalının beşdə biri idi. Ya da bəlkə də daha kiçikdir. "

Bu biliklə deracine oynamaq, anlayışını gözdən salmaq mümkün deyil. Mərkəzi düşüncələri - vaxt dayandıqda yalnız dünya ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilən bir nağıl - orosoftware povest ilə başladığı və povestlə işləyən bina blokları idi.

"Və Unseen Fairy'yi oynadığınız zaman xarakterə qədər, demək olar ki, bu elementlər və parametrlərdir ki, qurmaq istədikləri dünyanı həyata keçirmək üçün sənətkar olmağımız var idi " dedi. "Beləliklə, özü də ən böyük çətinliklərdən biri idi. Qeyd etməmək - Sözügedən deyildim - Xarakterini oynadığınız zaman, sirrləri kəşf edə və ya aça biləcəyiniz zaman, vaxtında dayandığınız zaman bunu yalnız bunu edirsinizsə. Bu yalnız bir şey etmək üçün yeganə vaxt. Beləliklə, başqa bir element, əldə etmək istədiyimiz məqsədə çatmaq üçün əlavə etdiyimiz bir element. "

"Bu, həqiqətən vurğulamaq istəyimizi həqiqətən də aşağı salır - həqiqətən vurğulamaq - bu varlıq və yoxluq fikri. "

Vaxtımı vaxtımı vaxtında dondurduğu internat məktəbi ətrafında gəzən Deracine ilə keçirdim. Mən onlara yaxınlaşıb yaxın olan şeyləri götürüb oxuya bilərdim və bəzən vaxt əvvəl dayanmış şeyləri dinləyə bilərdim.

Anlar arasındakı bu anlar bir nağılın vaxtıdır. Uşaqlar fairies-ləri bilirdilər və Santa Claus'a ağıllı bir məktub kimi, onlara varlığımı sübut edə biləcəyimə ümid edərək. Mən bir evin üç mərtəbəsini araşdırdım, yerdən yerə yığın, ipuçlarını açın və onları bir-birinə düzəldin ki, vaxt yenidən normal hala gəldikdə, orada olduğumu bilirlər.

Fairies-in vaxtında açılmadığımız bir povestin bir povesti deyil. Miyazakinin ilk dəfə VR sınadığı hissin qarşısını almaq üçün bir yol - ya da bəlkə də bu hissə söykəndi. Uşaqlarla birbaşa qarşılıqlı əlaqə, hiss edir, mövcud olmayan hissi yarada bilər.

"Bu, həqiqətən vurğulamaq istəyərək bizə düşür - həqiqətən vurğulamaq - bu varlıq və yoxluq fikri var " dedi. "Demək istədiyim budur ki, vaxt sistemini hələ də birləşdirməyəsək - və hərəkətsiz və ya hərəkət edərkən bu". Bir şey etməli və xarakter və ya məktəbdəki şagirdlərdən biri ilə əlaqə qurmağa çalışsam, bunun həqiqətən baş vermədiyini bildiyimiz bir vəziyyətə düşəcəyik. Çünki xarakter skriptli bir dialoqa və ya xarakterin bəlkə də bədən dilinə sahib olması ola bilər, amma nə etdiyimə reaksiya vermirlər. "

Nəticədə, Miyazaki, Deracine'nin Fromsoftware'nin qaranlıq ruhlara bənzər oyunlardan daha çox şey edə biləcəyinə ümid edir və ya potensial oyunçuları öyrətmək və ya xatırlatmaq, bu, bu geliştirici üçün tamamilə yeni bir zəmindir.

"Son illərdə özümü son illərdə özümü hiss edirəm, çünki ruhlar və qanbulanma seriyası - istərsə də, bəlkə də mənim şəxsi görüntüim yalnız çox qrant və qanlı idarə olunan oyunların tərəfinə uzanmışdır və Bu başlıqla bu başlıqla çalışıram ki, bəlkə də bu qavrayışı bir az daha yaxşı tarazlaşdırır "dedi. "İnşallah, oyunu oynadıqdan sonra, bu hələ bir dənsoftware oyunu kimi hiss edirsən, amma bu, VR-də çox unikal məzmunla maraqlanan insanlara müraciət edir. "

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here